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开发平台 Unity 推出了游戏增长计划,以支持独立开发者的免费游戏。
通过该计划,开发者可以获得技术和资源。他们还将获得用户获取资金。此外,加入游戏增长计划的开发者将保留对项目的完全创作控制权以及对知识产权的所有权利。
完成后,开发人员将完全拥有游戏,并且不会与 Unity 进行永久的收入分成。
Unity 营收副总裁 Julie Shumaker 表示:“优秀的游戏往往被忽视,尤其是在独立游戏领域。”
“我们认为创作者不应该在娱乐愿景和吸引观众并赚钱所需的战术执行之间做出选择。最终,游戏增长计划支持开发者在保留公司和知识产权所有权的同时,为他们的游戏取得最大的成功。
“我们衡量成功的标准是,这些参与的开发商最终将超越该计划,因为他们已经建立了能够独立发展的可持续发展的业务。”
加入计划
成功的开发者将获得 Unity 专家团队的帮助,他们将提供有关玩家参与、货币化策略和用户获取的见解。
Unity 产品管理副总裁 Felix Thé 表示:“我们的运营解决方案以帮助客户解决关键的增长和扩展挑战而闻名,无论使用什么引擎来创建游戏。”
“游戏增长计划为各种规模的 Unity 创作者提供基本支持,无论其规模多小,以便他们的最终资源——创造力——能够不受约束地专注于创造最佳体验。”
早在今年 6 月份,Unity 就向所有用户免费提供其高级学习工具。
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